Obtenez une soumission

Nos jeux

01 LE SKATE BOULE

L’incontournable!

© 2019 Inter Généraction. Sous licence de droit d’auteur.

Règles

  • Chaque joueur place sa bille sur le départ de son skate boule.
  • Au signal, chacun monte sur son skate boule et amène sa bille jusqu’à la fin du trajet en dirigeant celle-ci à l’aide de ses pieds.

Aptitudes

  • Vitesse
  • Équilibre

Public cible

  • Adultes, ados, enfants
  • 1 joueur par skate boule
Réservez maintenant

02 LABYRINTHE ÉPAULE

Deux têtes valent mieux qu’une!

© 2019 Inter Généraction. Sous licence de droit d’auteur.

Règles

  • Les joueurs passent la tête dans chaque trou du labyrinthe.
  • Ils placent la bille à une extrémité du parcours.
  • Au signal, chaque équipe doit amener sa bille à l’autre bout le plus vite possible.

Aptitudes

  • Vitesse
  • Complicité

Public cible

  • Adultes, ados, enfants
  • 2 joueurs
Réservez maintenant

03 MUNITION

La course folle!

© 2020 Inter Généraction. Sous licence de droit d’auteur.

Règles

  • Les deux joueurs s’affrontent. 
  • Ils font passer les munitions dans le lanceur afin d’être le premier à propulser sa rondelle au bout du parcours.

Aptitudes

  • Rapidité
  • Compétitivité

Public cible

  • Adultes, ados, aînés, enfants
  • 2 joueurs
Réservez maintenant

04 CLIC BOULE

Tout en délicatesse!

Règles

  • Le joueur place les 3 boules sur le départ.
  • Il les fait rouler en contrôlant la force pour que les boules s’arrêtent sur les plus hauts pointages.

Aptitudes

  • Précision
  • Contrôle

Public cible

  • Adultes, ados, aînés
  • 1 joueur à la fois
Réservez maintenant

05 MABOULE

Le favori des aînés!

© 2020 Inter Généraction. Sous licence de droit d’auteur.

Règles

  • Les joueurs brassent le plateau central pour mélanger les billes.
  • Au signal, chaque joueur ou équipe reproduit le tableau du centre le plus rapidement possible.
  • Le déplacement des balles se fait par le dessous.

Aptitudes

  • Observation
  • Vitesse

Public cible

  • Adultes, ados, aînés
  • 2 joueurs ou 2 équipes
Réservez maintenant

06 SUSPENSION

Défier la gravité!

© 2020 Inter Généraction. Sous licence de droit d’auteur.

Règles

  • Chaque joueur possède 6 boules d’une même couleur. 
  • À tour de rôle, les joueurs déposent une boule sur le plateau en suspension. Ils doivent éviter de faire tomber les boules déjà en place.
  • Si un joueur fait tomber des boules, il les accumule.
  • Le premier joueur à n’avoir plus aucune boule gagne.

Aptitudes

  • Stratégie
  • Précision

Public cible

  • Adultes, ados, aînés
  • 4 joueurs
Réservez maintenant

07 LABYRINTHE SUSPENDU

Trouver le juste équilibre!

© 2019 Inter Généraction. Sous licence de droit d’auteur.

Règles

  • Le joueur place la balle sur le départ.
  • Il manœuvre le labyrinthe en utilisant les poignées de manière à déplacer la balle jusqu’au bout tout en évitant les trous.

Aptitudes

  • Précision
  • Adresse

Public cible

  • Adultes, ados, aînés, enfants                       
  • 1 joueur à la fois
Réservez maintenant

08 GALAXIE

Commander avec précision!

Règles

  • Le joueur place la balle dans le vaisseau sur la plateforme.
  • Il déplace le vaisseau à l’aide des cordes afin d’amener la balle jusque dans le trou du haut en évitant de la faire tomber dans les autres trous du parcours.

Aptitudes

  • Précision                           
  • Patience

Public cible

  • Adultes, ados, aînés, enfants                       
  • 1 à 3 joueurs
Réservez maintenant

09 PUISSANCE 4

Un classique!

Règles

  • Le joueur ou l’équipe qui commence est déterminé(e) par « Roche, Papier, Ciseau ».
  • En jouant à tour de rôle, le joueur ou l’équipe doit aligner 4 rondelles à l’horizontale, à la verticale ou en diagonale.
  • Si la partie est nulle, le joueur ou l’équipe qui a débuté laisse l’autre commencer la nouvelle partie.

Aptitudes

  • Stratégie
  • Astuce

Public cible

  • Adultes, ados, aînés, enfants  
  • 1 à 4 joueurs
Réservez maintenant

10 LAZER

Un exercice sous haute tension!

© 2021 Inter Généraction. Sous licence de droit d’auteur.

Règles

  • Les joueurs doivent traverser les rayons laser sans faire sonner les cloches.

Aptitudes

  • Flexibilité
  • Concentration

Public cible

  • Adultes, ados, enfants                       
  • 1 joueur à la fois
Réservez maintenant

11 COUP DE PIED

Aussi intense que sur le terrain

Règles

  • Chaque joueur doit marquez des points en envoyant le ballon dans le but de votre adversaire avec vos pieds tout en protégeant le vôtre. 

Aptitudes

  • Rapidité
  • Coordination 

Public cible

  • Enfants, ados, adultes, ainés 
  • 2 ou 4 joueurs 
Réservez maintenant

12 COURSE DE BAZOUS

Que le meilleur gagne!

Règles

  • Les joueurs placent leur bazou sur le départ.
  • Au signal, chaque joueur déplace son bazou en utilisant seulement la partie de la corde située entre le trou et la baguette.    
  • Le gagnant est celui qui ramène son bazou à lui le premier.

Aptitudes

  • Agilité
  • Vitesse

Public cible

  • Adultes, ados, enfants     
  • 2 à 4 joueurs
Réservez maintenant

13 LE GRAND SLALOM

Sur une pente glissante!

© 2019 Inter Généraction. Sous licence de droit d’auteur.

Règles

  • Le joueur place la bille au début du parcours.
  • À l’aide d’un volant, il la déplace le long du trajet.   
  • Il accumule des points en faisant passer la bille entre les poteaux de même couleur.

Aptitudes

  • Dextérité       
  • Contrôle

Public cible

  • Adultes, ados, aînés, enfants                      
  • 1 joueur à la fois
Réservez maintenant

14 DÉBOULE

La vraie table de multiplication!

© 2021 Inter Généraction. Sous licence de droit d’auteur.

Règles

  • Chaque joueur a quatre dés.      
  • Les joueurs font débouler leurs dés à tour de rôle, en accumulant le plus de points possible.

Aptitudes

  • Précision
  • Calcul mental

Public cible

  • Adultes, ados, aînés, enfants
  • 2 joueurs et plus
Réservez maintenant

15 LABYRINTHE ARAIGNÉE

Tire — Tire pas — Un peu — Beaucoup!

© 2021 Inter Généraction. Sous licence de droit d’auteur.

Règles

  • Les joueurs placent la bille sur le départ.
  • Ils déplacent la plateforme à l’aide des cordes afin d’amener la bille au centre du labyrinthe.

Aptitudes

  • Collaboration
  • Force

Public cible

  • Adultes, ados                     
  • 4 joueurs
Réservez maintenant

16 NAZCA

Là où la communication est primordiale!

© 2022 Inter Généraction. Sous licence de droit d’auteur.

Règles

  • Les joueurs font se promener la bille sur le parcours surélevé en tirant les cordes.
  • Ils doivent communiquer entre eux pour réussir.

Aptitudes

  • Coopération
  • Précision

Public cible

  • Adultes, ados, aînés, enfants                        
  • 2 à 4 joueurs
Réservez maintenant

17 L’ESCALADE

Défier la gravité!

Règles

  • Le joueur place les baguettes parallèlement.
  • Il dépose la boule à l’extrémité du jeu.
  • En écartant les baguettes, il déplace la boule pour l’amener au plus haut pointage.

Aptitudes

  • Adresse                              
  • Dextérité

Public cible

  • Adultes, ados, aînés                           
  • 1 joueur à la fois
Réservez maintenant

18 LA MEULE

Roule, roule et roule encore!

Règles

  • Le joueur place la meule sur la table.
  • Il la fait tourner en utilisant les poignées et en contrôlant la force du lancer.

Aptitudes

  • Contrôle
  • Précision

Public cible

  • Adultes, ados, aînés         
  • 1 joueur à la fois 
Réservez maintenant

19 L’ABEILLE

Le parcours magnétique!

Règles

  • Le joueur déplace l’abeille d’un bout à l’autre sans qu’elle touche le serpentin.
  • Il doit additionner 5 points chaque fois que la lumière s’allume.

Aptitudes

  • Précision
  • Concentration

Public cible

  • Adultes, ados, aînés, enfants     
  • 1 joueur à la fois
Réservez maintenant

20 LE TAUREAU

Le jeu préféré des hommes!

Règles

  • Le joueur doit balancer l’anneau pour l’accrocher au crochet.                      
  • Chaque joueur a dix essais, il doit réussir le plus souvent possible.

Aptitudes

  • Précision
  • Adresse

Public cible

  • Adultes, ados, aînés                            
  • 1 joueur à la fois
Réservez maintenant

21 LA ROUE CHANCEUSE

Tourner et gagner!

Règles

  • Le joueur fait tourner la roue, il gagne ce que vous aurez fait correspondre à la couleur (ex. un Mr. Freeze).

Aptitudes

  • Enthousiasme
  • Entrain

Public cible

  • Enfants
Réservez maintenant

22 PASTATILLES

Mets a l'épreuve tes connaissances générales

© 2023 Inter Généraction. Sous licence de droit d’auteur.

Règles

  • Chaque joueur ou équipe doit choisir une catégorie ou une couleur. 
  • Associez et placez la pastille vis-à-vis la bonne réponse. 
  • Vérifiez vos réponses de l’autre côté de la table. 

Aptitudes

  • Connaissances générales 
  • Réflexion 

Public cible

  • Enfants, ados, adultes, aînées
  • Plusieurs catégories adaptées à votre événement 
  • 1 ou plusieurs
Réservez maintenant

23 SANS DESSIN

Communiquez comme un leader!

© 2023 Inter Généraction. Sous licence de droit d’auteur.

Règles

  • Chaque joueur se positionne de chaque côté de la table
  • D’un côté, donnez des consignes claires pour que votre coéquipier reproduise le modèle choisi avec ses blocs. 
  • De l’autre côté, écoutez attentivement les consignes afin de placer chaque bloc au bon endroit. 

Aptitudes

  • Communication 
  • Écoute active 

Public cible

  • Ados, adultes, aînées
  • 2 joueurs 
Réservez maintenant

24 L’ESSOUFFLÉ

Protégez votre filet jusqu'à bout de souffle!

© 2022 Inter Généraction. Sous licence de droit d’auteur.

Règles

  • Les joueurs placent la balle au centre de la table.
  • Ils la repoussent à l’aide d’un pistolet à air, actionné par la pompe à pied.

Aptitudes

  • Forme physique
  • Persévérance

Public cible

  • Adultes, ados                     
  • 2 ou 4 joueurs

(Disponible pour événement privé seulement)

Réservez maintenant

25 POULE MOUILLÉE

Savoir prendre des risques!

© 2019 Inter Généraction. Sous licence de droit d’auteur.

Règles

  • Chaque joueur prend 6 jetons de la couleur de son choix.
  • Le joueur qui commence est déterminé par « Roche, Papier, Ciseau ».
  • Les joueurs déposent un jeton à tour de rôle sur le disque en équilibre pour accumuler le maximum de points, en évitant de le faire basculer.
  • Le joueur gagnant est celui dont les jetons restants comptabilisent le plus de points.

Aptitudes

  • Stratégie
  • Dextérité

Public cible

  • Adultes, ados, aînés
  • 2 à 4 joueurs
Réservez maintenant

Découvrez les plus récents témoignages

Une expérience inoubliable!